デッキはティムールアグロ

メイン
4 森
3 山
3 マナの合流点
3 シヴの浅瀬
3 奔放の神殿
1 神秘の神殿
4 樹木茂る山麓
3 ヤヴィマヤの沿岸

4 エルフの神秘家
4 荒野の後継者
4 爪鳴らしの神秘家
4 加護のサテュロス
4 凶暴な拳刃
3 世界を喰らうものポルクラノス
2 灰雲のフェニックス
2 歓楽の神ゼナゴス
3 嵐の息吹のドラゴン

4 火口の爪
2 龍語りのサルカン

サイドボード
3 頑固な否認
3 霧裂きのハイドラ
2 部族養い
2 軽蔑的一撃
1 難局
2 荒ぶる波濤キオーラ
2 龍爪のスーラク

基本構成
○ダメラン増し増しのドブン重視構成。メインは相手の除去より生物が上回れば勝ちという脳筋仕様で簡単に扱えます。

昼の部の結果は
1回戦 白t青赤兵士トークンズ 勝ち 
2回戦 マルドゥ除去コン 分け
3回戦 緑t多色ランプ 負け
4回戦 赤スライ 勝ち
5回戦 ジェスカイウィング 勝ち
スイスラウンド7位抜け

SE1 ジェスカイコントロール osaさん 勝ち
SE2 ジェスカイウイング 負け
残念!ここで私の冒険は終わってしまった。
⇒こんてにゅー

たまやゲームデー夜の部
デッキ構成は微妙に違うが、入れ替え要員を詰めたケースを忘れたためほぼ一緒
1回戦 GBW星座 osaさん 勝ち
2回戦 エスパーミッド 友人 分け
3回戦 赤緑モンスター 負け
4回戦 赤白ヒロイック 負け
5回戦 赤単 負け
見事な不燃ごみ。なお友人は準優勝だった模様。

今日の開封結果
13p+景品3p
主なレア
ロック鳥
シディシ
赤緑フェッチ
白緑フェッチ
包囲サイ
はじける破滅
まあ、ギリギリ勝ち?

デッキの反省点
・ポルクラノスが殴れば大体勝ちだけど、そんなの許す環境じゃなかった。
・土地詰まりすぎて草が生える。総じて初手はそんなに強くなかった
・巡航か探索を入れるか迷ったけど、生物量で押し切るデッキだったのでまあ不要でよかった
・獰猛10点ゲインは鬼畜の所業
・ゴブリン扇動者を入れない理由がない(金銭的以外は)
・加護のサテュロス4枚はやりすぎた。ジェスカイ・アブザンに普通に不利。
・獰猛は誘発すれば効率以上、ただ除去やバウンスの警戒が常に要るのが不満
・サイドボードなに考えてんだ

以上の反省をふまえて今日のにしなに出ようかと思います。
しかしジェスカイ辛い。

追記:どうにも構成が固まらないので今日はゼロ回戦ドロップ。
    前期スタンの赤単喰らいグルールをベースにのんびりmo調整でもします。

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