勝ちたいデッキを意識してデッキ構築するなら
負けないデッキを意識して作ってもいいじゃない
ごるがりだもの じゃらお

それいけ理不尽

○ジェスカイテンポ
・ジェイス2連打を除去2連打で応戦。土地が詰まっている間に盤面作ってドーン
・ジェイスをテンポよく除去出来て土地が詰まるの相手に囁き森で攻め立てるも、闇の請願で黒包囲を置くべき盤面で何故かダウンフォールを優先してしまい、相手に徐々に盤面を裁かれて赤包囲vsウギンで1ターン遅れ負け。完全にプレミ。
・初動で見えざるものの熟達を置かれるも土地で止まる相手。その隙に霊気のほころびを引き込んで相手のテンポが崩れて黒包囲ドレインにて勝利。

○赤単t緑
・ケラル砦にタイタンの力→こちらに稲妻の一撃で先手3t目に10点持っていかれるも、除去連打から黒包囲が着地出来て徐々にライフを逆転して勝ち。途中デンプロ(裏)に灼熱の血が飛んできたので(残マナ足りず)泣く泣く切断で自爆して凌いだのが正解だった模様。
・サイド中に投了された。面白いデッキだったので残念


2人構築にトップメタ以外のデッキも結構居て楽しい。
しかしアブザンへの耐性が低くてつらい。もっとデッキにノイズを練りこもう。

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