シールドリーグ:酔っ払いの終焉とおかわり
2016年5月7日 趣味
デッキは前回の通り
最終戦:ジャンド
メインを消耗戦からハイドラ→オーメンダールの必勝パターンに持ち込み、相手の除去を使わせてハイドラで2:1交換をするも、相手の飛行クロックが止められずオーメンダールを出せないままライフレース。最後は相手のトップに解決策が無く投了勝ち
サイド後も相手の黒の熊(死後に追放でゾンビ生成)を2体並べられる。石の宣告を握ったまま調査バンプでお茶を濁しているうちに修道院、板金鎧と素引きして盤面も固まって投了勝ち
そんなわけで8-1でした。流石にプールが壊れすぎてた。
落としたマッチもマリガンが無ければ・・・と悔やんでも仕方ないのでもう一度突貫します。
以下レア
・赤緑ランド
・氷の中の存在
・溺墓での天啓
・鳩散らし
・サリアの副官
・ハンウィアーの隊長
・マナファクト
仮面舞踏会、火力除去など赤が魅力的に見えるも下マナ域壊滅のため断念
黒も接死ネズミ以外の除去も無く
青はレアを使いたいが、天啓がリミテで仕事をする気がせず
結局白緑人間へ
とりあえず突貫してきます。
最終戦:ジャンド
メインを消耗戦からハイドラ→オーメンダールの必勝パターンに持ち込み、相手の除去を使わせてハイドラで2:1交換をするも、相手の飛行クロックが止められずオーメンダールを出せないままライフレース。最後は相手のトップに解決策が無く投了勝ち
サイド後も相手の黒の熊(死後に追放でゾンビ生成)を2体並べられる。石の宣告を握ったまま調査バンプでお茶を濁しているうちに修道院、板金鎧と素引きして盤面も固まって投了勝ち
そんなわけで8-1でした。流石にプールが壊れすぎてた。
落としたマッチもマリガンが無ければ・・・と悔やんでも仕方ないのでもう一度突貫します。
以下レア
・赤緑ランド
・氷の中の存在
・溺墓での天啓
・鳩散らし
・サリアの副官
・ハンウィアーの隊長
・マナファクト
仮面舞踏会、火力除去など赤が魅力的に見えるも下マナ域壊滅のため断念
黒も接死ネズミ以外の除去も無く
青はレアを使いたいが、天啓がリミテで仕事をする気がせず
結局白緑人間へ
とりあえず突貫してきます。
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