今日のほっこり案件?
沿岸帰宅途中に先行車両がウィンカーを出して道を譲ってくれたが、場所が長い左カーブで安全に追い越せず、結果2台とものろのろ走るという珍道中

まだまだシールドリーグ

五回戦、白黒除去多め
メイン、こちら土地10相手土地5.つまるところのマジック成立せず。小悪魔の遊びのブロック誘発ミスは戒め案件。
サイド、若干のマナフラを天使の粛清でごまかして何とか除去しきる。相手さん土地が結構伸びててギリ足りた感
ラスト、山2キープであと土地1(最悪山でも動ける)でキープして4ターン土地引かず。マリガン案件だった可能性が高いがそんな引きならどの道マジック不成立。

続くかも。しかしマッチ成立までだんだん長くなってきた。

六回戦、赤緑(アーリン、オーメン)
メイン、後手選択したら相手緑単になって勝ち
サイド、序盤耐え切りアーリンも即倒すも、攻めを焦って倒し霊までアタック→オーメン降臨して即死、次トップがX火力で殴らんでも勝てていた、本日の正座案件
ラスト、相手土地2で2ターン止まる。こちら土地2で3ターン止まり赤出ない(察し
2ゲーム目のミスがすべて。昂揚天使も居たので倒し霊さえ起きていればフィズってフルパンで勝てた。民兵隊長の裏面が白黒スピリットと謎の勘違いをしていたのも猛省。そんなんおらんわ。

現在3-3 追加パックはなし。

七回戦 赤緑
メイン、先手の相手が土地2で詰まるが、こちらも4ドロー土地なし。あいての1/2速攻狼2枚と狼男2体に蹂躙される。
サイド、相手の場に乗馬術、仮面舞踏会、狼男アンセムが並び、8/9先制攻撃トランプルの狼が対処できず負け。殺人衝動を先に使ってパワー分ダメージの火力をハンドに抱えて死

八回戦 緑白
メイン、どんどん赤くなるハンドに引けない山、最後はデッキの5/6の赤いカードでハンドを埋めてチャンプ強要される展開になり死亡。ラストドローの次が山2枚。相手の緑エンチャント起動で土地3とシガルダとか絶妙なめくれ方をして、その後の後続がスムーズに引き込まれて辛かった。
サイド、先手ワンマリ土地2占術下へ、相手ダブマリでこちら6枚ドローで土地1枚も来ず相手の生物群に蹂躙される。

深刻にマジックにならない。

最終戦、青白(民兵隊長、ゲラルフの傑作)
メイン、執拗に除去して倒し霊でコントロール
サイド、序盤もたつき相手の3/1絆魂に若干攻め手を遅れさせられるも、最後は倒し霊で削り切る。2戦ともゲラルフの傑作への回答があるベストハンドでした。

怒涛の4連敗が響いて4-5フィニッシュ。
トータルPPが120ポイントと厳しい回収状態。
というか中盤のマジックの闇が深すぎた。
オーメンダールは死んでもケアしよう(戒め

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